Houdini公式YouTubeは6月4日(木)、FMX HIVE 2026イベントでのRISE | Visual Effects Studios・Andreas Giesen氏の講演動画「Scaling Procedural Destruction ...
Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
Epic Gamesは6月24日、3Dスキャンアプリ「RealityScan」のバージョン2.2を公開しました。AMD GPUへの完全対応と、360度カメラを使ったワークフローのチュートリアル追加が主な更新内容です。 今 […] ...
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