ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン管理について、簡単な実践を交えつつご紹介します! 環境としてはUE 5.6とDiffプラグインを利用し、Diffプラグインと接続できるバージョン管理ツールの比較もしてみました。みなさんのこれからのUE開発にお役立ていただければ幸いです。 本 ...
株式会社GembaShift(本社:群馬県高崎市、代表取締役:黛 政隆)は、ブラックボックス化した既存システムをAIと静的解析で読み解き、システム刷新に必要な現行仕様・業務ルール・依存関係・影響範囲・AI刷新用データを"根拠付き"で生成するAI現行解析基盤 ...
ブラックボックス化した基幹の"現行が分からない"に回答。ソースから現行仕様・隠れた業務ルール・影響範囲・AI刷新用データを"根拠付き"で自動生成。オンプレ/read-onlyで機密システム対応 ...
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