ボーンデジタルは、7/16(木)に無料オンラインセミナー「MotionMaker × 新スキンツール:Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー」を開催します。 Maya 2027のリリースに伴い、C&R Creative Studios(株式会社クリーク・アンド・リバー社)のテクニカルアーティストチームを迎え、同社による「MotionMaker」や「新スキンツール」の検証結果をお届けします ...
Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...