鑫三海株式会社(本社:大阪府堺市、代表取締役:伴場 義通)が、日本国内におけるPhilips AVA(Audio Visual ...
アクション俳優とは何か。 一般的にアクション俳優とは、格闘シーンや危険なスタントを演じる俳優を指す。しかし、その表現方法は時代とともに変化し、スピードや技術、武術的な美しさなど、さまざまな方向性が生まれてきた。
株式会社アソビズム(本社:東京都千代田区、代表取締役:大手智之)は、App Store・Google Playにて好評配信中の『城とドラゴン』(以下、城ドラ)の公式大会「腕ONEグランプリグランドチームバトル 第1期アプリ内予選」が2026年6月26日(金)より開催となることをお知らせいたします。 最小3人から最大40人で参加できる腕ONEの公式大会。第1期から第4期、合計4回の予選(アプリ内予選 ...
日本のアクション映画界において、独自の「パワー系アクション」を追求する俳優として注目を集めているのが、元アームレスリング日本王者の大東賢です。
株式会社アソビズム (本社:東京都千代田区、代表取締役:大手智之)は、App Store・Google Playにて好評配信中の『城とドラゴン』で、株式会社サンリオのキャラクターとの復刻コラボレーションイベントを、2026年6月30日 (火)より開催することが決定いたしました。それに伴い、6月26日 (金)よりSNSキャンペーンを実施することをお知らせいたします。
Wi-Fiブースター市場は、2025年に48億米ドルと評価され、2035年には119億米ドルに達する見込みで、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は8.6%と予測されています。この成長は、企業や家庭における高速インターネットへの需要増加、リモートワークの定着、スマートホーム機器やIoTデバイスの普及によって加速されています。特に大都市圏やオフィスビル、集合住宅などでの通信品質向上のニーズが高まって ...
ポータブルゲーム機市場は、2025年に51億米ドルと評価され、2036年までに100.4億米ドルに達すると予測されており、2026年から2036年にかけて年平均成長率(CAGR)は6.35%を記録すると見込まれています。本市場は、ハードウェア性能の進化、ゲームコンテンツの多様化、及び消費者のライフスタイル変化により、継続的な成長が期待されます。特に、スマートフォンゲームとの競合が存在する中で、独自 ...
東京、日本 – IMARCグループは、包括的な市場情報レポート「日本の3PL市場:輸送タイプ別、サービスタイプ別、最終用途別、地域別の規模、シェア、動向、予測 – 2026年~2034年」を発表しました。 この報告書によると、日本の3PL市場は2025年に695億7000万米ドルに達し、2034年には1020億6000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年の期間における年平均成 ...
合同会社MYASIA Entertainment(本社:東京都)は、MyFans運用を検討する初心者向けに、「顔出しなしでmyfansを始める方法|身バレ対策とアカウント設計」に関する情報を公開いたします。 ■ 背景 近年、MyFansを副業や個人の収益化手段として検討する人が増える一方で、「顔出ししないと始められないのか」「知人や職場にバレないか」「普段使いのSNSと分けるべきか」といった相談も ...
idea株式会社(所在地:東京都渋谷区恵比寿南3-1-1、代表取締役:清野秀之)は、EC事業者向け価格自動更新SaaS「PriceChanger」において、PriceChanger ...
株式会社インクルーズ(東京都渋谷区、代表取締役社長 山﨑 健司)は、LINEヤフー株式会社が運営するコミュニケーションアプリ「LINE」内のスタンプショップにて、舞台『ブルーロック -Re EPISODE ...
MyFans運営サポートおよびMyFans向けSNS導線構築を支援する合同会社MYASIA Entertainment(本社:東京都)は、このたび、MyFansで月10万円の収益化を目指す初心者向けに、必要な有料ファン数と外部SNSのフォロワー数の目安について解説いたします。 ■ 背景 近年、XやInstagramなどの外部SNSで認知を獲得し、MyFansへ誘導して月額課金につなげる運用モデルが ...
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