まずは GameController グラフから Text へアクセスする方法を考えます。今回もエディタで Text への参照を設定する方法を利用します。 ヒエラルキービューの GameController を選択し、インスペクタビューを確認してください。Variable に値を追加します。Name に ...
ということで、Unityユーザーなら知っている方、使っている方も多いと思うビジュアルスクリプティングツールのBoltがUnityファミリーになりました。 今回は会社買収ではなく、製品買収の形です。まあ、Unityユーザーからするとそこまで気にする話ではない ...
同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツールを今後も強化していく考え。 もし問題点を指摘したり、改善を提案したい場合は、“GitHub”にプルリクエストを提出してほしいとしている。
Unity’s sizzle reel of titles for this year’s keynote is quite something. You’d expect indie darlings such as Maquette, Outer Wilds and 12 Minutes. But then there’s Amplitude Studios’ reimagining of ...
米Microsoftは3月12日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能を一般公開した。昨年8月からプレビューテストが ...
Easily show character dialogue in any type of game with Visual Scripting! Dialogue Window Node for Unity Visual Scripting is a free and open-source Unity package is out-of-box highly customizable ...
The popular Unity game development platform has dropped its default Mono-based IDE in favor of Visual Studio products. With the latest release, Unity 2018.1, the platform used for many of the most ...