LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...
リファレンス的に見に来た人のために先にうまくいったコードだけ書いておきます。 使用環境は、Unity2019.1.11f1です。 Unityではコードによって動的にインスタンスを生成する際、new()や Activator.CreateInstance(Type)を使おうとすると、「代わりにAddComponentを使って ...
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...
Godot Game Engineのスクリプト言語、GDScriptについて。Godotこれから始める人向け。 めちゃんこ概念的な話です。 GDScriptはGodot Game Engineのスクリプト機能であり、Godot専用の言語です。役割はUnityのC#スクリプトとほとんど同じです。ゲームのロジックを記述します。
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