今回は上半身の動きメインの日常的なジェスチャーアニメーションを作っていた時の話です 上半身だけ身振り手振り必要なので、下半身・rootは固定=下半身には動きのアニメはつけません ですがBlenderでアニメを作ってUnityに持って行ってタイムラインに ...
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
このシリーズは、そのTDPTのバージョン0.6に関するTips!をご紹介します。 はじめに 今回はTDPTから書き出したモーションデータをUnityのアニメーションにする方法をご紹介します。 Unityのアニメーションは、アニメーションクリップ(.anim形式)のデータの ...
ビー・エヌ・エヌ新社は、『キャラクターであそぼう!Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』を発売する。 詳しくは こちら 『キャラクターであそぼう! Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲーム開発エンジン「Unity」へ対応し、連携を大幅に強化。 「Shade 13.2」アップデータ 公開開始のお知らせ 株式会社イーフロンティア(本社:東京都新宿区、代表取締役:安藤 健一)は、ゲーム ...