UnityでキャラクターやUIに動きをつけるとき、その動きを切り替える設定するのがAnimator Controllerです。 Unityにおけるアニメーションは、 オブジェクトの個々の動き(走る、ジャンプするなど)をデータとして記録 それらの動きを条件に応じて切り替える ...
前回の記事で、VroidStudioで作成したキャラクターを、なんとかUnityに入れるところまでいきました。 VroidStudio Unityへモデルを入れる さて、前回VroidStudioで作成した「からあげガール」をUnityで、ClaudeAIの指示に従って入れることができました。 たぶんそっち ...
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