動画配信プラットフォームの拡大によって、“ゲームの実況配信”は間違いなく身近な存在になった。ゲームをただプレイするだけではなく、ゲームプレイの動画配信を通じて、視聴者とのコミュニケーションを図る。 ゲーム体験を共有することで、その ...
ネットフリックスの平均視聴者数は午後9時には1100万人あまりに膨れ上がり、YouTubeの1200万人に肉薄する。アマゾン、ディズニー、HBOマックスといった大手サービスも、YouTubeとの差はプライムタイムに縮まる。
YouTubeショートは、1日平均2,000億回再生されているが、26年は画像投稿などの異なるフォーマットをフィードに直接導入し、YouTube ショートに多様性をもたらすという。これにより、クリエイターとより簡単につながれるようにする。また、音楽への投資も強化する。
PCだけでなく、ゲーム機や、スマホでも簡単にできるため、個人での動画配信の障壁はかなり下がっている。しかし、配信者は「配信できる」と「配信していい」は別物だということを知っておくべきだ。 たとえば、ゲーム配信も多くのユーザーが日々 ...
動画配信や動画視聴アプリが日常生活に広く浸透し、多くの人にとって欠かせない存在となっています。YouTubeをはじめとする各種プラットフォームが独自のサービスを展開する中、利用者の選択も多様化しており、サービス間の競争も活発化しています。
圧倒的なリーチ力と、動画ならではの表現力を備えたYouTube広告は、2026年に向けてさらなる進化のフェーズに入ろうとしている。標準的な配信手法や自動最適化が担ってきた役割を前提としつつ、近年注目されているのが「どのような文脈(コンテキスト)やモー ...
Meta Questシリーズはいままでに数千万台を販売した、世界で最も人気が高いVRヘッドセットです。一時期はアメリカの ...
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