学生LT会「Piyogrammer Conference 2021」に参加させていただいた時に発表したVR開発についてをまとめました。 LT会で話せなかった点や、VR開発をやってみての感想を書きました。 開発の流れについては発表スライドや過去のアーカイブもありますので、興味のある ...
今回はOQ2のモーションコントローラであるOculus Touchを使えるようにしてみます。コントローラが使えるとVRの世界にインタラクションを起こすことが出来るようになり、俄然楽しくなってきます(^-^) XR Interaction ToolkitかOculus Integrationか…? OQ2に対応したVRを ...
ゲームエンジン「Unity」上でのOculus系ヘッドセット向けアプリ開発をサポートする「Oculus Integration SDK for Unity」に、Oculus Quest(オキュラス クエスト)のキャスト機能を、三人称視点でキャスト可能にするシステムがベータ版として導入されました。 三人称 ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
4月7日に開幕したUnityのゲーム開発者向けカンファレンス「Unite Japan」(4月8日まで)で、共同設立者のデイビッド・ヘルガソン氏と、オキュラスVRの創設者でCEOのパーマー・ラッキー氏が基調講演に登壇。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの大前広樹氏と ...
秀和システムは、書籍「主婦ゆに! もしも、プログラミング経験がない文系の主婦がUnityをはじめて1ヶ月でミクさんを出してダンスさせることができたら」を2月28日に発売します。 この書籍は、まったくゲームプログラミング経験がない初心者(主婦)が ...
ゲーム開発エンジン「Unity」向けの開発者会議である「Unite 2015 Tokyo」が、東京・お台場のホテル日航東京にて4月13日から14日にかけて開催されている。入場料は一般が19,800円、学生が8,400円(2日間通し)。 本稿では、その初日の基調講演の内容と、展示デモ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する