では、今回も↑を参考にやっていきます。 【CharactorController】 【CharactorController】を使うには【Rigidbody】同様、コンポーネントを追加しないといけません。 前回同様、【コンポーネントを追加】→【物理】→【キャラクターコントローラー】を押し ...