株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
最近ワールド制作を覚えました、ぱとです。 せっかくなのでこの記事ではblender→Unity→VRChatにおけるワールド制作の流れだけをざっくりと解説し、同時に自らの備忘録にします。 具体的な技術の話はあまりしませんので、適宜解説を検索してください。
VRChat内ワールド [JP] Tutorial World(日本人向けチュートリアルワールド)にて、ユーステラのオリジナル3Dアバター「ルミア」のポスター広告とサンプルアバターの掲載を開始しました ...
BOOTH等にあるVRChat用アバターをVRMに変換した場合、VRMの表情(BlendShape Clip)を設定するときにBlendShapesを操作したらなんだか顔のメッシュが崩れたり動作がVRChat用アバターと異なる場合がある 主にVRChat用アバターのBlendShapesを変更してデフォルトの表情を作成 ...
だが、実はソーシャルVR『VRChat』の世界ではそれが非常に身近で、日常茶飯事の光景となっている。 『VRChat』では、ユーザーが公開したアセットを使ってワールドに機能を追加したり、あるいはオブジェクトを設置したりといったことがおこなえる。
VRChatのオープンベータ版「2025.1.3」で導入された「Selfie Expression」が、一般公開されました。ユーザーはデスクトップモード時にウェブカメラを使い、アバターに表情を反映できます(VRC+ユーザーが対象)。頭や目、手の動きもトラッキング可能で、多くの ...
ピクシブ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:丹羽康弘、以下ピクシブ)が運営する創作でつながるクリエイターズマーケット「BOOTH」は、WebとVRChatが連動する即売会「BOOTH Festival VRChat Edition」を2026年1月16日(金)〜1月25日(日)に開催します。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する