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気安く使ってはいけない?『指輪物語』まで遡る「没入感」の正体や ...
ゲーマーの間でよく耳にする「没入感」とはいったい何なのか?「Dishonored」、「ディスコ エリジウム」、「ヒットマン」といったタイトルから、TRPGやVRまで言及。曖昧に使われがちな「没入感」を深堀してみた。 ■ゲーム&映画グッズ専門店「IGN ...
本作は、VR専用タイトルとして展開していたロボットアクションゲームだ。Meta Storeなどで高評価を獲得してきた本作のVR版だが、このたびNon-VR版の体験版が配信された形となる。2026年に発売予定。
Game*Spark on MSN
悪夢的体験! ゲーマーこそ「プラド美術館VR展」に行くべし ...
東京タワーにて、「Art Masters:プラド美術館所蔵品VR展」が開催されます。筆者も早速行ってきたのですが、予想以上のインタラクティブなVR体験でびっくりしました。VR系のゲーム経験者ならビックリすると思うし、きっと楽しめます。
MetaのVR事業は2014年に20億ドルで買収したOculusにさかのぼる。以来、ソーシャルネットワーク事業の次の成長先を探していた同社は、VRに投資へのフォーカスを鮮明にした。FacebookからMetaに社名を変更し、メタバースと呼ばれるデジタ ...
ゲームに慣れ親しんでいて普段からゲームニュースを漁っているであろうゲーマーでさえ、一歩踏み出せば知らないことばかりというのは往々にしてあります。Steamではない場所で売られているPCゲームとか、南米や中東で流行しているゲームとか、低年齢層 ...
ブロッコリーは、Nintendo Switch用ソフト「UN:LOGICAL」を本日1月22日に発売した。
VR Esports競技シーンでの経験を活かしたアクセサリを開発・販売します。 【Zeatic Gears】は、日本発のVR esportsチーム「Zeatic」のメンバーが1から監修・開発し、VR競技シーンでの経験から得た知見を惜しみなく投入した「MADE IN JAPAN」のハイクオリティな ...
「Mecha Force -メカフォース-」は、元々VR専用タイトルとして開発されたロボットアクションゲーム。今回のNon-VR対応デモにより、VR環境を持たないプレイヤーも“巨大ロボを自分の意思で操縦する体験”が体感できるようになった。
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気安く使ってはいけない?『指輪物語』まで遡る「没入感」の正体や、2種類に大別できる派閥とは?:#474 しゃべりすぎGAMER
IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」。
株式会社ブロッコリー(本社:東京都練馬区 社長:鈴木 恵喜)は、Nintendo Switch用ゲームソフト「UN:LOGICAL(アンロジカル)」を本日2026年1月22日に発売しました。
株式会社Thirdverse(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:國光 宏尚)は、Thirdverse USスタジオにて開発されたVRマルチプレイヒーローシューター『X8(エックスエイト)』において、アメリカのVR eスポーツリーグ運営企業VR Master Leagueと提携し、VRML X8 Leagueを ...
近年、VR市場への注目が集まっている。VRはどの程度使われ、今後どの程度拡大するのだろうか。10~50代のゲーマーを対象としたゲームエイジ総研のVR市場調査(2022年9月)を見てみよう。 ゲームや映像などのVRコンテンツやメタバースなど、VR市場は ...
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