過去の Cinematic Dive が、 Unreal Engine の機能紹介や技術解説を中心とした内容だったのに対し、 Cinematic Deep Dive’25 では、映画、ドラマ、ライブ、 MV ...
Unreal Engineと言うと「ゲーム🎮制作用」というイメージが強いですが、最近は「映像制作📽️」向けにいろいろな機能が強化されているようです 今回はRound Table Animationさんによる、Unreal Engine 5を使った ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を ...
Unreal Engineで「とりあえず動く」はできたけれど、C++から制御しようとして詰まったことがある方へ。 本記事では、Blueprintに頼りすぎず、構造を理解しながらC++でAI・アニメ・BPを一貫して制御する方法を、実践ベースでまとめています。 現在、Unreal Engineで ...
アンリアル・エンジン4注目の新機能「ブループリント」のご紹介・・・「Unreal Japan News」第64回 アンリアル・エンジン3に実装されていたビジュアル・スクリプティング・システム「キズメット」は、コードやスクリプト言語を使わず、迅速にプロトタイプを組んだりレベル上のイベントを設定 ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
2Dと3DCGのリアルタイム制作を1つに小さなスタートアップ企業の大きな挑戦 キューブの面を揃える動画より(手は2D、キューブは3DCG)。動画を再生しながらキューブの表面にテクスチャーとして貼り付けた静止画やアニメーションにも、リアルタイムで描画 ...
ゲームエンジンUnreal Engineの最新版Unreal Engine 5.7が11月12日に公開されました。今回のバージョンより、広いバーチャル空間を短時間で構築でき、高い描画精度のリアルタイムレンダリングも利用可能となりました。新たにAIアシスタントが加わり、操作や ...
4月5日、Epic GamesはAppleの「Vision Pro」向けに、「Unreal Engine」のクイックスタートガイドを公開しました。これにより、開発者はUnreal Engineで作成したアプリをVision Proで動作させることができます。他方、現時点のUnreal EngineによるVision Proのサポートは初期段階 ...