おそらくここ一年ぐらいだと思うけど、tutorialもVisual Scripting版とかができているんだね。 以下の公式のtutorialで作成したゲームコントローラー用のスクリプティング。 用途はc#のコードを書かなくてもゲームデザイナーがある程度のロジックを記述できる ...
こんにちは、今回からUnityで製作したものを紹介していこうと思います。初回はStopWatchを作ってみました。 バージョンは6000.0.26f1。テンプレートはUniversal2Dを使用しています。 最初にヒエラルキービューに時間を表示するTextオブジェクトを追加します。
Microsoftは現地時間2024年3月12日、Visual Studio Code向け拡張機能のUnityがバージョン1.0.0を迎えた旨を公式ブログで報告した。拡張機能自体は昨年2023年9月から提供を開始し、インストールするとUnity用エディターとUnity用デバッガー、Unity用C#アナライザーとリ ...
Unity Technologies has acquired scripting solution Bolt from Ludiq. As announced in a blog post, the new acquisition will enable Unity creators to use the visual authoring tool. As a result, it will ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のプロフェッショナルエデュケーションセンター(PEC)は1月13日(木)から2月24日(木)までの隔週木曜日、Unityのビジュアルスクリプティングを実際に操作してサンプルゲームを制作するオンライン体験講座(無料 ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
The popular Unity game development platform has dropped its default Mono-based IDE in favor of Visual Studio products. With the latest release, Unity 2018.1, the platform used for many of the most ...