ロサンゼルスで11月1日から行われたUnity開発者イベント「Unite 2016」の1日目、Unity Technologiesは同社の提供するゲームエンジンUnityのアップデートを発表しました。 今回のアップデートには、360度映像用の新ビデオプレイヤー、「Ediror VR」の実装、Google Daydreamの ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会『Unity VR EXPO AKIBA』での正式な展示 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 大前広樹氏は「Unity最新機能紹介と今後のロードマップ」において、Unity 5.4の機能紹介及び今後発表されるUnity 5.5の最新情報についての講演を行いました。本講演については、「Unity 5.4とその先の話」と題して ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
12月4日に東京秋葉原にあるUDX NEXTで開催された「Unity Solution Conference 2015」の基調講演に続く仮想現実(以下,VR)関係の講演の様子をまとめてお伝えしたい。ちなみに,これは,ゲームエンジンとして知られるUnityを非ゲーム用途で使うための情報を集めた ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」の会場で限定販売されるVRコンテンツダウンロードカードの詳細を発表した。「Unity VR EXPO AKIBA」は、7月17 ...
こんにちは、マチコーと申します。 普段は制作系学生団体の運営をやりつつ、『れーぞく!ネクロマンスちゃん』という全方位STGゲームの制作をしています。最近はXR開発を目論みながらUnityを学んでいます。 前編では思いのほか反響があり、驚きました。
こんにちは、Kubiwakと申します! VR空間ではドラゴンとして過ごしておりドラゴンなのでファイアブレスを撃ちたいな~という気分になりがちです。 わたしです そんなわけで、趣味でパーティクルについて多少触れるように学び、 様々な人の力添えもあり ...
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