株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 会場で限定販売されるUnity VRコンテンツDLカードの詳細を発表 PCとヘッドマウントディスプレイがあれば一部のコンテンツを自宅で ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』展示コンテンツを公開 30作品以上の最先端コンテンツが秋葉原に集結 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会『Unity VR EXPO AKIBA』での正式な展示 ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unity製のVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」の開催を決定した。 【Unity VR EXPO AKIBAとは ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
ゲームエンジンのUnityを開発するUnity Technologyは、投資ファンドのSilver Lakeから4億ドル(およそ440億円)の資金調達をした。 Unityは、VRやARのコンテンツ開発のための技術提供も広くサポートしているゲームプラットフォーム。 同社のCEOであるJohn Riccitiello氏は ...
現在のXRのほとんどに利用されるUnity Technologyのサンフランシスコ本社の面々のなかでも、拡張・仮想現実部門副社長であるティモニ・ウェストほどVRとARの現状を深く知る者はまずいない。彼女は将来的にほぼすべてのクリエイティブツールにXRが構成要素と ...
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