この記事は個人的に調べたり実際に使ってみたりして気づいたことを書いています。 間違えたことも書かれている可能性があるので、その時はごめんなさい..... Twitterで「ここ間違ってます!」報告待ってます!(他力本願) 1.Terrainとは? Unity内で、山や ...
Scene modelling with Terrain Tools and ProGrids; Player control with CharacterController and NavMeshAgent; Enemy AI; Target visualization with gizmmos. Text explanations are available here in folder ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、株式会社トヨタシステムズ(代表取締役社長:北沢宏明、以下 トヨタシステムズ ...
Hello, I made this simple test rendered images using my solo dev project in unity 3D. This project is a non destructive terrain editor where I use generative methods to sculpt and change the 3d ...
私はよくUnityでVRCのアバター改変やゲームワールド制作を行っていて、そのときは毎回3DTemplateを使って作っていました。しかし、今回新たに横スクロール型のゲームを作ろうとなり、3DTemplateでも2D横スクロールゲーム作れそうだし、2Dtemplateと3Dtemplateどっち ...
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