今回は学びが多すぎてまとめきれないので、これまたただの日記です。そのうちある程度情報がまとまったらブログにまとめようと思う。 ユニティちゃんトゥーンシェーダーを試す 今日はUnityちゃんトゥーンシェーダー(UTS)の Ver.2.0系(レガシー系)と2.2 ...
VRChat(VRC)等のモデルを最新URPに対応させ、ポーズをフィットさせる。 自分の作品に、気に入ったモデルを使いたいというのは、あたりまえのことです。 たとえば、Boothで販売されているモデルとか。それをアセットでも販売されているモデルとか。 しかし ...
We are now developing a "easy-to-use + high-performance + cross-platform(include mobile)" Closed source toon shader package - NiloToonURP, to meet the toon shading ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによるオンラインカンファレンス「SYNC 2022」が、10月25日(火)と26日(水)の2日間行われた。Unityの開発事例や最新技術情報などをテーマにした全67セッションを配信し、その分野はゲーム、映像・アニメ、自動車 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する