Unity Technologiesは9月12日(米国時間)、ゲームエンジン「Unity」の利用に関して、インストール数に基づいたランタイム料金「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。また、小規模企業や個人開発者に適したプランとして提供されている「Unity ...
ゲームエンジン『Unity』の新料金プラン「Unity Runtime Fee」について、提供企業であるUnity Technologiesが修正案を発表。「Unity Runtime Fee」は様々な面で問題を抱えており、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到し、騒動となっていた。今回発表された ...
Unityは10月3日、ゲームエンジン「Unity」の2017.1以降のすべてのバージョンに影響する重大な脆弱性が存在すると発表し、開発者にランタイムのアップデートを実施するよう注意喚起を実施した。Unityに重大な脆弱性。Steamではゲーム側のアップデートを待たず ...