マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが本日、Unity上で再現した多関節型ロボットに対して姿勢推定を ...
お疲れ様です。戒縁飛楽です。 今回は、前回解説したTransformコンポーネントについて、実際にC#スクリプトを使ってオブジェクトを動かす方法を書いていきます。 Transformの概要(前回の復習) Transformコンポーネントとは、 すべてのGameObjectに必ず付いている ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する