さて、前回まででシステムをある程度済ませたのでUIをデザインしているわけですが、なかなかどうしてUIが決まらないので先に反映の仕方とかを確認していこうと思います。 どのみちやらねばならないステップを先にやるってことですね。 画像の下準備 ...
長年Unityを触っていると一度は聞くと思います。 「Resources.Loadは使わない方がいい」 僕自身、5年以上前からずっと耳にしてきました。まるで呪文のように言われ続けてきた言葉です。 しかし2025年11月、Unity6.2。 結論から言うとResources.Loadは今も普通に現役で ...