「Unityゲームエフェクトマスターガイド」をこの記事を投稿する2022年3月23日時点の最新の推奨リリースである、2020.3.31f1でやってみようという内容です。 これを書こうと思い立ったのが、実際に手を動かして実践していくChapter4以降なので、このnoteの内容は ...
Projectウィンドウで右クリックからCreate >> Shader Graph >> URP >> Lit Shader Graph を選択してファイルを作成 Shader Graphファイルをダブルクリックするとウィンドウが開く ウィンドウ上で右クリックからCreate NodeでNode検索ウィンドウが出てノードを作成できる ※Create ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
Discussion at Unity forums: https://forum.unity.com/threads/2-5d-geometric-shadows.1490683/ Some people asked me to show the exact way of making something like this ...
Create a shader and attach to the upper script in Main Camera, codes in shader: Shader "Custom/TransparentFlipShader" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} ...
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