株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2017年3月30日、ゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の新製品「MonobitUnity Networking 2.0」(以下、MUN)を発表致します。MUNはUnity向けで ...
株式会社モノビット(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2018年6月1日、リアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」のバージョンアップをおこないましたことをお知らせいたします。本製品はUnityのWebGL出力に ...
Unity開発者のための一大イベント「Unite Japan」二日目となる2013年4月16日に,「iPhoneでリアルタイムマルチプレイを実現!Photon Network Engine」と題された講演がAppBank GAMESによって行われた。 Photon Network Engineというのは,Exit Gamesが開発したネットワークエンジンだ。
モノビット、リアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」がUnityのWebGL出力に対応!さらにブラウザゲームへのマルチプレイ搭載がスムーズに!! 株式会社モノビット(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:本城 嘉太郎、 以下モノビット)は、 2018 ...
Exit Games has updated its Photon networking engine with immediate effect, adding support for both HTML5 and Windows Phone 7 client libraries in version 3. The refreshed tech, which already supports ...