Unityの当たり判定、"OnCollision"と"OnTrigger"は、よく「どっち使うんだったっけ?」ってなる(なりますよね?)。 簡単に… ① ぶつかった!を感知する当たり判定・・・OnCollisionEnter ② すり抜けた!を感知する当たり判定・・・OnTriggerEnter 左) ぶつかった!
プレイヤーが敵に接触したらHPを減らすなど、当たり判定はゲームで頻出します。 下記動画を参考に2Dシューティングゲームを開発しながら、Unityでの当たり判定を実装する方法をまとめていきたいと思います。 今回はプレイヤーと敵が発射した弾が接触し ...