Unityで弾を撃つ処理を作ろうとしたとき、「向きが合わない」「マウス方向に飛ばない」と悩んだ経験がある方も多いと思います。 今回は、誰でも理解できるシンプルな方法で、マウス方向に弾を飛ばす実装を紹介します。 まずは、2Dプロジェクトを ...
InputSystemでタッチ関連の処理を実装してプレイモードで試そうとしたとき、単純にマウスクリックで試そうとすると動かなくて困るときがあります。 タッチシミュレーションを有効にすると、マウスクリックをタッチ操作扱いにすることができます。
Motion Matching (MxM) has long been one of the most powerful animation tools for Unity. However, with the asset effectively unsupported recently, getting it to run smoothly with modern standards has ...
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