公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
Unityの勉強記です。 今日はこちらを参考にしました。 前回別のチュートリアルをやっているので、始める時の抵抗感が少なくなった気がします(*^_^*) メモ(困ったところ、つまづいたところ) アセットからダウンロードしたオブジェクトのマテリアルが反映 ...
最初に、すこし肩の力を抜いてもらえる話から。 Blenderで作ったモデルをUnityに持っていったら、色が変わる、光り方が違う、向きが90度ズレる。 そんな「なんで?」に出会うたび、わたしも心がざわつきました。 がっかりしたり、自分の手順がぜんぶ ...