翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、本日2015年3月4日、ゲームエンジン“Unity”の最新バージョンである“Unity 5”の正式版を公開した。 広告 また、昨今の円安基調の定着にともない、現在16 ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
4月15日~16日にかけて開催されたUnityゲーム開発者向けの大規模カンファレンス「Unite Japan」。そこではポストモーテム系のセッションを通じて、十人十色のアプリ開発模様を見ることができた。 多くの人にとって気になるのは「本当に個人レベルでゲームを ...
翔泳社が書籍『Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法』を発売する。 本書はUnityに備わっている「Shuriken」というParticle Systemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍。 基本的なテキス ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲームエンジンUnityの最新バージョンである「Unity 5」の正式版を公開した。 「Unity 5」について 「Unity 5」は、物理ベースシェーダ、Enlightenによる ...
Epic Gamesは11月19日、本日開催されたUnityのUnite カンファレンスにおいて、Epic GamesのCEO兼創設者であるTim Sweeney氏が、Unityの社長兼CEOであるMatt Bromberg氏とともにステージに登壇し、Unityの開発者が自分たちのゲームを『フォートナイト』に持ち込めるようになる ...
統合開発環境「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」に、多くの開発者が反発している。2024年1月以降、従来からの定額(月額または年額)料金に加え、一定規模以上のゲームから、1インストールごとに料金を徴収するというのだ。 米Unity Technologiesは、新 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場2021.1」の登壇者募集開始 ゲーム開発者に向けての知見発表や自社コンテンツ・技術力のアピールに マルチプラットフォーム向け統合開発 ...
多くのゲームで採用されている「Unity」ランタイムで、リモート攻撃を受ける可能性のある脆弱性(CVE-2025-59489)が発見された。「Unity」v2017.1以降を用いてWindows、macOS、Linux、Android向けにビルドされたゲームとアプリに影響する。深刻度の評価は、「CVSS 3.1 ...
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