プレイヤーが敵に接触したらHPを減らすなど、当たり判定はゲームで頻出します。 下記動画を参考に2Dシューティングゲームを開発しながら、Unityでの当たり判定を実装する方法をまとめていきたいと思います。 今回はプレイヤーと敵が発射した弾が接触し ...
「ゲーム作り、気になるけどこわい…」その気持ちからはじめてみる 「Unity 2dゲーム 作り方」で調べてみたものの、専門用語だらけの記事や本が並んでいて、そっとブラウザを閉じた…。 もしそんな経験があったら、それはすごく自然な反応だと思います。
EZ Room Generator lets you generate and edit simple levels - rooms, dungeons, and mazes using an interactive grid. It automatically generates floor, wall, and roof meshes, adds colliders, and places ...
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