こんにちは。アバターシステムチームのUnityエンジニアのyaegakiです。 今回はUnityエディタのバッチモードでビルド前にパッケージを変更する方法について紹介します。この手法を用いることで特定のビルド時のみリソースを追加する、などができるように ...
ゲーム開発をしていると、ゲームのライセンス表記を見るようになると思います。そこでunity1weekや最近プレイしたゲームで、よく見かけるアセットやパッケージを調べてみました。 これがあるだけでワンランク上のゲームに見える 紹介文はChatGPT製なので ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは4月7日、オリジナルキャラクター「ユニティちゃん」のモデルデータを含むパッケージデータの配信を開始した。 このユニティちゃんは、Unityアセット ...