Unity 開発で、Magic Leap2 の 空間メッシュを取得する方法について説明します。 Magic Leap2 デバイスでは検証していません。また、Magic Leap2 デバイスで検証を行う場合、プロジェクトの Manifest 設定で WORLD_RECONSTRUCTION 権限を有効にする必要があります。(Edit > Project ...
Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。つまり無料でたくさんの地形をつくりまくれるという話です。どのような地形かというと、下のスクリーンショットのような、マインクラフトのような凹凸のある、しかしなだらかにしたような ...
After learning about visual scripting, we will now move on to a project that utilizes this feature. On this occasion, we will create character movement without writing a single line of code. The ...
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