Unityなどのゲームエンジンの発展により、ゲーム制作のハードルは確実に下がりました。しかし、いざゲームを作ろうとして確実にぶつかるのが、キャラクターなどのモデルデータを用意することができないという問題です。本書は絵心のないエンジニアで ...
今年7月にUnity Technologies Japanより発表された「ユニティちゃん」の新プロジェクト『The Phantom Knowledge』。今回はそのティザー映像について、[TimelineEditor]などの主要新機能を中心にメイキングを紹介する。 Unityの新搭載機能を活用したテックデモ映像 『The ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...