The Animator Controller re-evaluates all layers every frame. In other words, all transition judgments, including those for AnyState, are performed every frame. As mentioned above, AnyState performs ...
今日は制作するゲームの構想を考えつつ、今回購入したUnity Assetの 「Text Animator for Unity」を試していました。 ゲームの構想の方はあまり説明できるほどまとまらなかったので、 アセットの方だけ。 ・・・と思ったのですが、Text Animator for Unityがうまく動き ...
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