この記事は個人的に調べたり実際に使ってみたりして気づいたことを書いています。 間違えたことも書かれている可能性があるので、その時はごめんなさい..... Twitterで「ここ間違ってます!」報告待ってます!(他力本願) 1.Terrainとは? Unity内で、山や ...
A fully functional real-time terrain sculpting tool built in Unity, using the Marching Cubes algorithm to generate and edit voxel-based 3D terrain. This project demonstrates how to generate, visualize ...
ベースのシステムをどうしようか考えて、結局ゼロから作っていくことにした。それでじゃあ手を動かすのにどうしようか ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
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