本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。
这是一个基于 Unity Universal Render Pipeline (URP) 开发的实时海洋水面渲染系统。项目采用Blender 预烘焙纹理方案,通过在 Blender ...
A 2D water surface that will deform what is "underwater". More details in my blog post. Made with Unity 5.4.3f1 but should work on all Unity 5 versions.