Unity Japanが4月3日にショート動画で教えてくれた (制作したゲームは4月1日公開) あと1ヶ月早く教えてくれれば…!!あんな苦労しなかったのに…!!!! 二番煎じにはなるが作り方はメモしておく… 各Sample Texture 2Dノードのアルファ値をMaximum ...
Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。