Unityを積むことはや数か月。イベントの取り扱いすら忘れたので手っ取り早く忘備録を書く。 思い出しがてら、UIオブジェクトに実装したイベントコンポーネントを2Dに移植してみた。 基本のスクリプト まずは任意の2Dオブジェクトに以下のスクリプトと ...
プレイヤーが敵に接触したらHPを減らすなど、当たり判定はゲームで頻出します。 下記動画を参考に2Dシューティングゲームを開発しながら、Unityでの当たり判定を実装する方法をまとめていきたいと思います。 今回はプレイヤーと敵が発射した弾が接触し ...