前回(第3回 静的モデル:クラスにおけるUMLとJavaのマッピング(1))は、UMLの“クラス”とJavaの“クラス”についてそれぞれを構成する部品をメタモデルという形で明確化しました。今回は、このメタモデルを比較することによって、UMLとJavaのマッピング ...
One of the benefits claimed for the Naked Objects approach (see article 1) is that it helps in the capture and modeling of business requirements. There is a widespread misconception that modeling ...
本節ではUMLの“クラス”として、以下の3つの分類子の構造について見ていきます。 クラスは分類子の一種であり、クラス図における中核的なモデル要素です。 2.1.1 アイコン UMLでは、クラスを示すアイコンは、前回ご紹介したとおり図3に示したものです。
ソフトウェア開発の現場では、設計と実装の間におけるコミュニケーションのギャップがしばしば問題となります。 この問題を解決するための手段として広く活用されているのが、統一モデリング言語(UML: Unified Modeling Language)です。 UMLは視覚的な記述を ...
Abstract: Many organizations rely on software systems to perform their core business operations. These systems often require modernization to accommodate new requirements and demands over time. Visual ...
オージス総研は5月18日,オブジェクト指向設計ツール「JF-7(開発コード名)」(開発元は米CanyonBlue)を,本年9月までに出荷開始すると発表した。スタンドアロン環境で動作する単体製品だけでなく,同製品を使ったASP(Application Service Provider)サービスも ...