株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2026年2月4日 20時30分)【クリエイター向け】ダメUIからタイポグラフィと色でユーザーを動かすデザインへ!2/19(木)無料セミナー「ライブ・リデザイン・シリーズ Vol.3 心理学を活かしたデザイン」開催 ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティー【Game meets】では、9月8日(木)、無料のオンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」を開催いたします。 ゲームのおもしろさやプレイ ...
ビデオゲームのユーザーインターフェース(UI)をまとめた無料のプロジェクトが「Interface In Game」です。Interface In Gameは熱心なボランティアゲーマーによる専任チームにより開発されており、ゲーム開発者やデザイナーがデザインのインスピレーションを得 ...
イギリスのゲームデベロッパーであり、Minecraft Dungeonsを開発したDouble ElevenのシニアUIデザイナーであるEdd Coates氏が、さまざまなゲームのUIを集めた「Game UI Database」を公開しています。 — Edd Coates ???? Game UI Database (@EddCoates) December 4, 2020 Game UI ...
今回は、 ビデオゲームに学ぶUI/ UXがテーマです。近年のビデオゲームはニンテンドー3DSのデュアル画面や、 WiiリモコンやKinectなどハードウェアのインタフェースも大きく変化し注目に値しますが、 1980年代のファミリーコンピュータ (ファミコン) の時期 ...
PBT素材のキーキャップを採用。ポーリングレートは8,000Hzに ゲーム開発の高度化により、ますます需要の高まるゲーム開発ミドルウェア。その中で、ユーザーインターフェイス(UI)の構築という分野に特化して、業界のトップシェアを獲得した気鋭の ...
ゲームをプレイするうえで、なくてはならないのがUI(ユーザーインターフェース)だ。当たり前のようにそこにあるUIだが、ゲームとプレーヤーを繋ぐ欠かせない要素であることは間違いない。 プレーヤー側が意識して見ることは少ないUIだが、そのUIには ...
10月に発売されたポータブルゲーミングPC「ROG Xbox Ally」シリーズは、Full Screen Experience(FSE)と呼ばれるゲーム専用UIを搭載している。MicrosoftがASUSと共同で開発した本製品は、OSレベルでゲームへの特化を進めた形だ。 ゆえにFSEは「ROG Xbox Ally」シリーズの ...