実はプログラミングによるお絵かきの歴史は古いものです。1967年にMITの研究者がLOGOというプログラミング言語を開発します。これは画面上のカメ(タートル)を動かすことで図形を描画するというものでした。命令を与えることでカメが動き、その歩いた ...