実はプログラミングによるお絵かきの歴史は古いものです。1967年にMITの研究者がLOGOというプログラミング言語を開発します。これは画面上のカメ(タートル)を動かすことで図形を描画するというものでした。命令を与えることでカメが動き、その歩いた ...
本書は、Pythonを使用してアルゴリズムを習得するための入門書です。ソート、サーチ、再帰、リスト、木、グラフといったアルゴリズムの基本から、連立方程式の解法、逆ポーランド記法、最短路問題、タートルグラフィックス、グラフ描画、パズルや ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する