この記事では設定済みマテリアルによるカラーバリエーションがある場合について解説します。 UnityプロジェクトのSceneの視認性向上 プロジェクトを開いてない場合は開いてください。 揺れ物のGizumo非表示 マテリアルを確認する際のSceneタブ画面上の視認 ...
Unity上で、Dynamicにmaterialを変更する方法として、以前、Klak syphonを使った方法を紹介しました。 これは、openframeworksなどで複雑なtextureを作成し、これをRealtimeにUnity側へ送る方法です。 一方、もっとシンプルに、ただmaterialの色をDynamicに変更したいケースが ...
This tool creates Unity tree prefabs from Tree It .tre files easily. This tool is made and tested with Unity 2022.3.35f1, but might work with older versions. Test and report how it goes.