ワールド上における各オブジェクトの位置は、オブジェクト間の親子関係に依存します。 <Apply Root MotionがON/OFFにかかわらず ...
Animatorコンポーネントには、Apply Root Motionプロパティがあります。 Animation Playable Assetプロパティについて、Unityマニュアルには、以下のように記載されています。 AnimatorコンポーネントのApply Root Motionのチェックを外します。(初期状態では、チェックは外れ ...