This project demonstrates a Python implementation of a particle filter designed to track multiple objects simultaneously. The code simulates the 2D projectile motion of several balls and then uses a ...
今日は、Blenderで爆発や魔法の軌跡といった、パーティクルエフェクトを簡単に作るParticles FXsを使ってみました。 このアドオンは、Blenderに備わっているジオメトリノード(Geometry Nodes)という機能を使って動いています。 デフォルト機能の面倒な設定はせず ...
動画中の人物領域を検出した後、その座標を画面の外に出るまで見失わないように追跡し続けるために「パーティクルフィルタ(Particle Filter)」という技術がよく用いられています。毎フレームごとにHOG特徴量を計算すると人物領域の座標は毎フレームごとに ...
Abstract: In view of the complex and changeable environment that submarines face underwater and the possibility that the noise they receive is not Gaussian noise. This paper also studies the filtering ...
Unityとか全くわかんねえ!けどVRChat面白そう!で始め、 意気揚々とMMDとかのアバターをインポートしてログインし、 アニメーションオーバーライドでなんとか指の形や表情差分を作ることはできたものの、 周りのプレイヤーを見たらなんか魔法とか銃とか ...