Khronos Groupは24日 (米国時間)、3DグラフィックスAPIの最新版「OpenGL 3.1」を発表した。仕様の詳細は、同団体のWebサイトで公開中。 OpenGL 3.1は、2008年8月にリリースされたOpenGL 3.0の強化版。シェーディング言語の最新版「OpenGL Shading Language (GLSL) 1.40」をサポート ...
OpenGLの新バージョンである1.5が策定された。年末にも対応グラフィックカードが登場する見込みだ。 Silicon Graphics (SGI) とOpenGL Architecture Review Board (ARB) は今秋サンディエゴで開催されているSIGGRAPHカンファレンスでOpenGL 1.5を正式に発表した。この新しいAPI規格 ...
Mesaプロジェクトは22日、OpenGL互換のフリーなグラフィックライブラリの最新開発版「Mesa 7.3」をリリースした。ソースコードは、MITなどオープンソースライセンスのもと公開される。 Mesa 7.3は、OpenGL 2.1 APIをオープンソースの形で再実装した3Dグラフィック ...
2010 年 3 月 12 日(米国時間 3 月 11 日) - 米サンフランシスコ、GDC 2010 - オープンでロイヤリティ無料の業界標準 API 仕様の策定と開発支援を行うKhronos Group (クロノス・グループ、以下: クロノス)は、パーソナル・コンピュータ及びワークステーションといった ...
OpenGLやDirect3DなどのGPUを駆使したプログラミング[1]は、 少し前まではゲームプログラマにしか縁のなかったものだ。しかし、 ハードウェアと開発環境の進化により、 画像処理や科学技術計算など、 ゲーム以外への応用が可能になってきた。 GPUはもともと ...
Das OpenGL Architecture Review Board (ARB), hinter dem unter anderem prominente Namen wie SGI, ATi, nVidia und Intel stehen, gab gestern auf der SIGGRAPH 2004 die Spezifikationen für OpenGL 2.0 ...
AMD has announced today that they are happy to be the first to fully support the recently released OpenGL 4.0. AMD is supporting the 3D interface with its ATI Catalyst OpenGL 4.0 preview driver, which ...
FurMark is a small OpenGL benchmark focused on fur rendering. The rendering algorithm is highly multipass (100 passes) and each pass (or layer) uses a GLSL (OpenGL Shading Language) vertex / pixel ...
August 6th, 2012 – Los Angeles, SIGGRAPH 2012 – The Khronos™ Group today announced the immediate release of the OpenGL® 4.3 specification, bringing the very latest graphics functionality to the ...
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