AR(拡張現実)で凹みのある3Dオブジェクトを表示する方法を紹介します。『凹み』があることで、より現実に溶け込む3Dオブジェクトになります。 まずは、完成品を紹介します。 3Dオブジェクトが床にめり込んでいるように見えますよね? 参考 こちらの ...
はじめまして、エンジニアの宮Pです。 普段はウェブコンテンツを作ったり、仕様設計をしたりしています🙂 今回は、AR Foundationを使ったARスマホアプリの作り方をご紹介します。 ARアプリを開発するためのUnity公式パッケージです。 以前のARCoreやARKitのよう ...
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