トランジスタスタジオで活躍する岡田寛成氏による『Maya ミリタリーバイク モデリング Tips&Technique』が配信開始となりました。 本チュートリアルはMayaの基本機能を習得されている方を対象に、ミリタリーバイクの制作を通してモデリングからSubstance Painterを ...
引き続きMayaの復習中。色々情報収集して、結局Blenderは今後はモデリング機能を活用し、他のセットアップなどはMayaを使うことにした。何となくとりとめのない、色々書いた雑記。 (約 2,000文字の記事です。) やりたいワークフローの検討 色々調べて ...
現在、 多くの映画やゲーム、 テレビ番組、 CMなどでは非常に鮮やかなCGを見ることができます。それらを支えているのが、 3DCGの技術です。それだけでなく、 3DCGは、 VRや3Dプリンタなどにも活用されており、 その技術は日々進歩しています。 そんな3DCGを ...
Maya至上主義ならば、過去の歴史を考えても圧倒的に有利だったMayaがここまでBlenderに追い詰められることもなかったのだろう。だが現実は残酷だ。 Mayaを復習して「思い出した」、そう、過去に一度気付いてはいたがMayaを使い続けていなかったために「忘れ ...