これからMayaを使って3Dモデリングの基礎を独学で学びたいモデリング初心者の皆さんへ。Mayaは映画やゲーム制作で広く使われるプロ仕様の3DCGソフトで、教養や趣味、スキルアップ、キャリアアップに最適ですが、初めて触れるとインターフェースの複雑さ ...
クリエイターのためのオンラインチュートリアルサービス「CGWORLD Online Tutorials」。 専門学校でMayaを中心とした非常勤講師として後進の育成にあたっている田島キヨミ氏による「Mayaで作成するデフォルメキャラクターモデリング:ベーシック編」の配信が ...
現在、 多くの映画やゲーム、 テレビ番組、 CMなどでは非常に鮮やかなCGを見ることができます。それらを支えているのが、 3DCGの技術です。それだけでなく、 3DCGは、 VRや3Dプリンタなどにも活用されており、 その技術は日々進歩しています。 そんな3DCGを ...
ボーンデジタルは、モデリングのプロフェッショナル集団、株式会社ModelingCafeより、モデラーの松本龍一氏を講師に迎え、 これから3DCGを始めたい人を対象に、実際に仕事として3DCGを扱う際の注意点や、チップス等を交えつつ、 ビギナー向けモデリング教室 ...
本書では、3DCG制作ツール「Maya」でのモデリングの操作を基本から解説します。Mayaは3DCG制作の現場で非常に多く使われているツールですが、その機能は多岐にわたり、技能の習得を難しく感じる人も多いです。そこで本書では、実際に作例を作っていき ...
Maya至上主義ならば、過去の歴史を考えても圧倒的に有利だったMayaがここまでBlenderに追い詰められることもなかったのだろう。だが現実は残酷だ。 Mayaを復習して「思い出した」、そう、過去に一度気付いてはいたがMayaを使い続けていなかったために「忘れ ...