前回の第11回 「Away3D TypeScriptが2015年3月13日付でビルドを改めた」 では、 最新のライブラリを使って床の平面に石畳のテクスチャを貼った (再掲第11回図2)。カメラはマウスドラッグで周囲を回る。今回から、 お題にした 「Animating particles simulating fire ...
Adobe XDには自動アニメーションという、お手軽にアニメーションが作れる機能があります。 今回は、自動アニメーションで作れる無限ループアニメーションの作り方を解説していきます。 無限ループアニメーションとは 先日、以下のようなツイートをし ...
こんにちは。MASKMAN Inc. デザイナーの向田と申します。 今回はデザイナーの私がAIを使用して、エンジニアの力を借りず、Three.jsでWebアニメーションを実装できるか、に挑戦した話を記事にしてみました。 今回作ったもの 3種類の画像がパーティクルになって ...
前回の第34回 「パーティクルの弾けるような動きをつくる」 は、 ステージにパーティクルをひとつ置き、 マウスポインタの座標に向けて弾けるように動かした。今回は、 この数を増やして、 パーティクルらしいアニメーションにしたい。パーティクルの ...
企画展『ループアニメの世界』が、12月16日から東京・なかのZERO 展示ギャラリーで開催される。 同展は近年SNS上で人気を集める短いループアニメーション作品に注目し、その意義を再検討する企画展。ループアニメを仮想の日常を生み出し差異化する潮流と ...
デジタルデザインを提供するUniversal Everything社の新しいiPadアプリ「Loop」は、ループする短いアニメーションを描くための必要最小限を備えている。いくつかの色のブラシ、フレーム間を前後に移動する矢印、消しゴム、「タマネギの皮(onion skin)」機能 ...
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