// [X] Renderer: User texture binding. Use 'GLuint' OpenGL texture identifier as void*/ImTextureID. Read the FAQ about ImTextureID! // [x] Renderer: Large meshes support (64k+ vertices) with 16-bit ...
Dear ImGui is designed to enable fast iterations and to empower programmers to create content creation tools and visualization / debug tools (as opposed to UI for the average end-user). It favors ...
前回の記事でImGuiを使えるようにしたので、今回は実際にUIを表示していこうと思います。 今回は、ウィンドウ、ボタン、スライダー、テキスト、画像の使い方を書いていきます。 UIの表示の前に、表示するフォントを変えましょう。 フォント変更は、毎 ...
vvvvでGUIを表示するにはImGUIを使います。 基本的な使い方はヘルプパッチが充実しているのでそちらを参照してください。 ImGuiのヘルプ 今回は以上! …と終われれば良かったのですが、Strideで使う場合に少し躓いたのでTipsをメモしておきます。 StrideでImGuiを ...